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AMD FSR 4.1 sta arrivando su Xbox Series X e S: cos'è e quando lo riceverai

AMD ha annunciato l'arrivo di FSR 4.1 su Xbox Series X|S, dopo averlo già portato sui portatili ROG Xbox Ally: ecco cosa cambia e quando aspettarselo.

Redazione TastoReset 3 min di lettura

AMD ha confermato che FSR 4.1, la sua tecnologia di upscaling con intelligenza artificiale, arriverà anche su Xbox Series X e Series S. L’annuncio, fatto il 20 ottobre, estende una tecnologia che su PC era fino a poco tempo fa riservata alle schede video più recenti, e che sui portatili ROG Xbox Ally è già in fase di anteprima.

Cos’è FSR 4.1

FSR (FidelityFX Super Resolution) è il sistema AMD che fa girare i giochi a una risoluzione più bassa per poi ricostruirli con un modello di intelligenza artificiale, guadagnando fotogrammi al secondo senza perdere troppo in nitidezza. La base tecnica è lo stesso Project Amethyst, la collaborazione tra AMD e Sony da cui derivano anche il PSSR della PS5 Pro e il QSSR arrivato di recente sulla PS5 standard. Su PC, la versione 4.1 è già disponibile dal 20 ottobre tramite il driver AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, ed è stata estesa anche alle schede Radeon RX serie 6000, ai notebook con chip Ryzen AI 9 e Ryzen AI Max e agli handheld con Ryzen Z2.

Quando arriva su Xbox Series X e S

Per le console, AMD e Microsoft si sono limitati a dire che il supporto arriverà “presto”, senza una data precisa né l’elenco dei primi giochi compatibili. L’annuncio è stato fatto da Scott Van Vliet, CTO di Xbox, insieme al dirigente AMD Jack Huynh.

“Abbiamo lavorato a stretto contatto con AMD per ottimizzare questa tecnologia”, ha dichiarato Van Vliet, aggiungendo che con il futuro Project Helix “ci sarà ancora di più”, grazie alla tecnologia di nuova generazione FSR Diamond.

Non è ancora chiaro se FSR 4.1 arriverà automaticamente sui giochi esistenti via aggiornamento di sistema o se, come per le versioni precedenti di FSR su Xbox, saranno gli sviluppatori a doverlo integrare titolo per titolo con una patch.

Il ROG Xbox Ally lo ha già in anteprima

Sui portatili Xbox realizzati da Asus, la tecnologia procede più in fretta: Asus ha distribuito il 23 ottobre un driver di anteprima con FSR 4.1 per ROG Xbox Ally X e X20 (il modello base Ally non è nell’elenco ufficiale dei dispositivi supportati). Chi installa l’aggiornamento può attivare l’upscaling dal Command Center su circa 400 giochi che già supportano FSR 3.1 o versioni successive, senza bisogno di patch dedicate per ogni titolo. Trattandosi di un driver di anteprima, è possibile incontrare qualche instabilità prima della versione stabile.

Cosa cambia per chi gioca

Se hai una Xbox Series X o S, per ora non c’è nulla da fare: la funzione non è ancora disponibile e non si sa quali giochi la riceveranno per primi. Se invece possiedi un ROG Xbox Ally X o X20, puoi già controllare gli aggiornamenti del sistema per vedere se il driver di anteprima è arrivato anche al tuo dispositivo.

Per chi deve ancora scegliere quale console comprare, conviene intanto dare un’occhiata alla guida all’acquisto console aggiornata al 2026 e ai giochi annunciati all’ultimo ID@Xbox Showcase, così da farsi un’idea più completa di cosa offre l’ecosistema Xbox in questo momento.

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